Minggu, 31 Januari 2010

Kelebihan Dan Kekurangan Sistem Operasi Linux

10.01 by BLECKURANT · 4 komentar
Label: ,

1. Kelebihan Sistem Operasi Linux:
Linux dibuat dengan berbagai kelebihan dan kemudahan dalam mengoperasikannya. Kelebihan-kelebihan Linux antara lain:
1. Full multitasking, yang memungkinkan user dapat menjalankan banyak aplikasi pada saat bersamaan.
2. Full multiuser, yang memungkinkan banyak user dapat melakukan login di sebuah komputer secara bersamaan.
3. Mendukung implementasi lengkap TCP/IP (Transmission Control Protokol/Internet Protokol). Dengan menggunakan protocol ini sebuah komputer dapat dihubungkan ke suatu jaringan komputer termasuk Internet.

4. Dapat menyimpan data dalam berbagai jenis sistem file (file system). Diantaranya dapat disimpan ke dalam file system FAT16/FAT32 (DOS/Windows), Ext2/Ext3, NTFS, dan lain-lain.
5. Banyaknya dukungan badan pembuat free software yang mendukung sistem operasi Linux.
6. Perkembangannya cepat dan berkesinambungan. Linux terus dikembangkan oleh berbagai pihak di dunia karena source code yang dapat diperoleh dengan mudah.
7. Sistem operasi Linux tidak cepat crash.
8. Tingkan keamanan data lebih terjamin. Hal ini terbukti dengan jarangnya virus atau worm menyerang sistem operasi Linux.

2. Kekurangan linux
Sistem operasi Linux memiliki beberapa kelemahan diantaranya:
1. Masih banyak perangkat keras yang tidak didukung oleh sistem operasi Linux. Jadi harus melakukan download driver melalui Internet.
2. Kurangnya aplikasi pendukung multimedia, khususnya game, jika dibandingkan dengan sistem operasi Windows maka sistem operasi Linux akan sangat terasa kurangnya dukungan terhadap game.

Selengkapnya...

Kamis, 28 Januari 2010

Media Transmitter dalam Jaringan Komputer

19.02 by BLECKURANT · 3 komentar
Label: ,

Melanjutkan artikel saya sebelumnya yang berjudul "Mengenal Perangkat Keras Jaringan", artkel saya kali ini akan membahas media transmitter bagi perangkat keras tersebut. Media penghubung atau transmitter pada suatu jaringan terdapat dua tipe yakni media penghubung berupa kabel atau bisa disebut Wire dan media penghubung tanpa kabel atau bisa disebut Wireless.

Media Penghubung kabel (wire):
1. UTP (unshielded twisted pair).

Kabel twisted pair pertama digunakan pertama kali pada tahun 1881 oleh perusahaan telkom bell. Pada awal 1900 semua jaringan telepon di Amerika menggunakan twisted pair. Salah satu kabel twisted pair adalah UTP atau unshileded twisted pair. Unshielded berarti dalam kabel ini tidak terdapat shield/pelindung yang membuat tingkat fleksibilitas yang tinggi dan juga daya tahanya lebih kuat.

Kabel UTP merupakan kabel berbahan dasar tembaga yang paling umum digunakan dalam membangun jaringan local (LAN) dan jaringan yang menggunakan teknologi Ethernet (Apa itu Ethernet? tunggu artikel saya berikutnya :D ).

Adapun keuntungan menggunakan kabel UTP adalah:
1. Tipis, lebih tipis dari pada kabel Coaxial sehingga mudah dibentangkan dan ditempelkan ke tembok.
2. Karena ukurannya yang relatif "kecil", UTP tidak mudah memenuhi tempat pengkabelan.
3. Harganya relatif "murah" jika dibandingkan dengan kabel LAN yang lainnya.

Sebenarnya kabel UTP terdiri dari beberapa kategori namun kabel UTP yang biasa dipakai dalam jaringan lokal (LAN) adalah kabel UTP kategori 5 (cat-5). Dimana kabel UTP cat-5 ini memiliki kecepatan transfer data dan suara sebesar 100 Mbps dan sudah distandardisasi oleh Electronic Industries Alliance (EIA) dan Telecommunication Industry Association (TIA) yang dapat mendukung jaringan Ethernet (10BaseT), Fast Ethernet (100BaseT), hingga Gigabit Etheret (1000BaseT).


2. STP (Shielded Twisted Pair)



Shielded Twisted Pair (STP) merupakan salah satu jenis dari kabel twisted pair selain UTP, berbeda dengan kabel UTP kabel STP menggunakan teknik shielding (pembungkusan), cancellation, dan twisting of wires. STP memberikan ketahanan dari interferensi elektromagnetik dan interferensi frekuensi radio tanpa menunjukkan penambahan berat atau ukuran kabel yang signifikan.

Kabel STP memiliki harga yang lebih mahal dibandingkan dengan UTP. Tidak seperti kabel Coaxial, Masing-masing kabel pada STP dibungkus oleh metallic foil. STP mengurangi gangguan elektronik dengan cara memilin kabel secara berpasangan (pair coupling). STP juga dapat mengurangi gangguan elektronik dari luar kabel, seperti electromagnetic interference (EMI) dan radio frequency interference (RFI).

Adapun karakteristik dari kabel STP adalah:
1. Speed dan Throughput: 10 – 100 Mbps
2. Harga: lebih mahal dibandingkan UTP
3. Ukuran media dan konektor : medium to large
4. Panjang kabel maksimum: 100 m
5. Biasanya digunakan untuk instalassi Token Ring.

3. Kabel Coaxial


Kabel Coaxial merupakan kabel yang terdiri dari konduktor yang dikelilingi dengan spacer yang berfungsi sebagai insulator. Kemudian dikelilingi lagi oleh penutup konduktor dan terakhir di tutup lagi oleh lapisan yang disebut jacket.

Kegunaan kabel coaxial adalah untuk melakukan transmisi data kecepatan tinggi dan juga digunakan untuk membagi sinyal broadband atau sinyal frekuensi tinggi. Kabel coaxial biasa kita temui pada barang2 elektronik misalnya antena TV, dll atau jika digunakan dalam jaringan LAN biasanya pada Topologi Bus, meskipun sampai saya saat menulis artikel ini belum pernah melihat jaringan LAN yang menggunakan kabel coaxial (Maklum masih newbie :D ) kebanyakan yang saya temui pada jaringan LAN menggunakan kabel UTP. Kesulitan utama dari penggunaan kabel coaxial adalah sulit untuk mengukur apakah kabel coaxial yang dipergunakan benar-benar matching atau tidak. Karena kalau tidak benar-benar diukur secara benar akan merusak NIC (Network Interface Card) yang dipergunakan dan kinerja jaringan menjadi terhambat, tidak mencapai kemampuan maksimalnya.

Kelebihan Kabel Coaxial:

1. Dapat digunakan untuk menyalurkan informasi sampai dengan 900 kanal telepon

2. Dapat ditanam di dalam tanah sehingga biaya perawatan lebih rendah

3. Karena menggunakan penutup isolasi maka kecil kemungkinan terjadi interferensi dengan sistem lain

Kelemahan Kabel Coaxial:

1. Mempunyai redaman yang relatif besar, sehingga untuk hubungan jarak jauh harus dipasang repeater-repeater

2. Jika kabel dipasang diatas tanah, rawan terhadap gangguan-gangguan fisik yang dapat berakibat putusnya hubungan.


4. Kabel Fiber Optic
Kabel fiber optic merupakan kabel jaringan yang bekerja dengan mentransmisikan gelombang cahaya. Di bandingkan dengan kabel jenis lainnya, kabel ini lebih mahal dalam hal harganya. Namun, fiber optic memiliki jangkauan yang lebih jauh dari 550 meter sampai ratusan kilometer, tahan terdahap interferensi elektro magnetic dan dapat mengirim data pada kecepatan yang lebih tinggi dari jenis kabel lainnya. Kabel fiber optic tidak membawa sinyal elektrik, seperti kabel lainnya yang menggunakan tembaga untuk pentrasmisiannya. Sebagai gantinya , sinyal yang mewakili bit tersebut di ubah ke bentuk cahaya yang ditransmisikan menggunakan serat optic.

a. Core : kaca tipis atau bisa disebut serat optic dimana cahaya berjalan.
b. Cladding: kaca yang mengelilingi core yang merefleksikan cahaya untuk kembali ke dalam core.
c. Coating / Buffer: pembungkus plastik yang melindungi fiber dari kerusakan dan gangguan.

MODE TRASMISI FIBER OPTIC:

1. SINGLE MODE
a. Cahaya berjalan sepanjang core tanpa refleksi.
b. Menyalurkan hanya satu gelombang cahaya.
c. Diameter core kecil ( 9 micron).



2. MULTI MODE (TIPE 1)
a. Core memilki refractive index yang uniform
b. Gelombang cahaya berjalan sepanjang core , di refleksikan oleh cladding
c. Dapat enyalurkan beberapa cahaya dengan gelobang yang berbeda multi mode
d. Diameter core besar ( 62,5 micron)



3. MULTI MODE (TIPE 2)
a. Refractive index dari core berubah secara gradual ( makin jauh dari inti makin kecil refractive index)
b. Gelombang cahaya berjalan sepanjang core , terjadi refraksi.
c. Dapat menyalurkan beberapa cahaya dengan gelobang yang berbeda.
d. Diameter core besar ( 62,5 micron).


UNTUK MEDIA TRANSMISI WIRELESS SILAHKAN BACA ARTIKELNYA DISINI


--artikel diatas dirangkum dari berbagai sumber dengan dilakukan penambahan pengeditan seperlunya--
Selengkapnya...

Rabu, 27 Januari 2010

Mengenal Perangkat Keras Jaringan

13.40 by BLECKURANT · 0 komentar
Label: ,

Bagi sebagian orang mungkin belum mengetahui apa saja komponen perangkat keras pada suatu jaringan komputer. Dalam artikel ini saya akan mengulas tentang perangkat keras yang berhubungan dengan jaringan komputer diantaranya terdapat Network Interface Card (NIC), Hub, Switch, Bridge, Router, dan Repeater. Selain itu juga terdapat perangkat yang berfungsi sebagai media penghubung untuk perangkat keras tersebut yakni terdapat media kabel (Wire) misalnya Kabel UTP (Unshielded Twisted Pair), Coaxial, Fiber Optik selain itu juga terdapat media penghubung nirkabel/tanpa kabel (Wireless).

Network Interface Card (NIC)

Network Interface Card atau biasa disingkat dengan NIC yang merupakan sebuah hardware komputer yang didesain untuk memungkinkan komputer dapat berkomunikasi menggunakan jaringan. NIC memungkinkan adanya akses fisik ke media jaringan dan menyediakan sistem addressing low-level melalui penggunaan MAC Address dan Setiap NIC mempunyai MAC address yang unik yang diberikan masing-masing kepadanya. Dengan NIC memungkinkan user untuk menghubungkan antara komputer satu dengan komputer yang lainnya menggunakan media kabel atau wireless. Kita liha gambar diatas gambar bagian atas adalah NIC untuk media kabel atau NIC Wired dan gambar bagian bawah adalah NIC untuk media tanpa kabel atau NIC Wireless.


Hub


Hub merupakan sebuah perangkat keras yang mengandung berbagai jenis port yang menjadi central connection point atau menjadi titik sentral dalam jaringan komputer dengan topologi star network. Jadi jika dalam suatu jaringan Hub tidak berfungsi atau mati maka seluruh jaringan akan tidak berfungsi. Untuk gambaran sistem kerja dari Hub sendiri adalah sebagai berikut, ketika sebuah paket data dikirim dari salah satu port maka paket data tersebut akan di Broadcast untuk mencari alamat yang dituju dari paket data tersebut dan bersifat half-duplex yang artinya sebuah port dapat mengirim dan menerima data pada waktu tertentu saja dan bukan dalam waktu yang bersamaan. Setelah di lakukan broadcast oleh Hub maka akan menemukan salah satu port yang menjadi tujuan dari pengiriman paket data dan baru setelah itu terjadi koneksi point-to-point diantara kedua port tersebut.

Switch

Switch sebenarnya hampir mirip dengan Hub namun perbedaannya adalah Switch bersifat full-duplex yang artinya sebuah port dapat mengirim dan menerima data secara bersamaan, selain itu Switch dalam melakukan pengiriman data tidak melakukan broadcast untuk mencari alamat port yang dituju namun data yang dikirim langsung menuju kepada alamat port yang dituju. Dari keterangan ini dapat disimpulkan bahwa Switch lebih unggul jika dibandingan dengan Hub, namun menurut sepengetahuan saya harga Switch lebih mahal dari pada Hub.


Bridge
Sesuai dengan namanya Brdge adalah sebuah "jembatan". Kenapa demikian karena Bridge dapat melewatkan paket antar jaringan yang memiliki protocol layer 2 yang berbeda. Bridge terjadi pada layer data link, yang mengontrol dasar flow, mengatasi error, transmisi, menggunakan pengalamatan fisik, dan mengatur akses ke media fisik. Jadi bridge merupakan penjembatan antar dua jaringan atau lebih. Selain itu Bridge dapat memperbaiki perfomansi jaringan karena mengeliminasi trafik yang tidak perlu dan mengurangi kemungkinan terjadinya collision. Bridge membagi trafik ke dalam segmen dan memfilter trafik berdasarkan MAC Address. Bridge menganalisa frame yang datang dan memutuskan untuk meneruskan frame sesuai informasi dalam frame tersebut ke tujuan yang di inginkan. Bridge mengambil keputusan apakah akan meneruskan paket atau tidak berdasarkan MAC address tujuan.

Bridge dapat dibagi menjadi 3 tipe dasar:
1. Local bridge : Menghubungkan LAN secara langsung.
2. Remote bridges: dapat digunakan untuk membuat link wide area network (WAN) atar LAN yang ada.
3. Wireless bridge : Bisa digunakan untuk menggabungkan LAN atau menghubungkan LAN atau menghubungkan workstation remote ke sebuah LAN.


Router

Router merupakan perangkat jaringan yang bertugas mem-forward paket data sepanjang jaringan menggunakan header dan tabel forwarding sehingga bisa menentukan rute terbaik untuk transportasi data. Router bekerja pada layer ke-3 OSI atau pada layer Network pada mdel TCP/IP. Router juga menyediakan interkoneksi antara media dengan cara meneliti header dari paket data dan memutuskan ke bagian mana paket data tersebut akan dikirim.

Repeater

Repeater merupakan perangkat keras yang bertugas menerima sinyal kemudian meneruskannya pada level yang lebih tinggi atau dengan daya yang lebih besar. Atau bisa juga meneruskan ke sisi lain sebuah penghalang sehingga sinyal dapat disalurkan ke tempat yang jauh tanpa adanya degradasi. Karena repeater bekerja dengan sinyal fisik dan tidak berusaha melakukan interpretasi data, repeater akan beroperasi pada layer Physical yang merupakan layer paling atas pada model OSI.

--Artikel diatas dirankum dari berbagai sumber dengan penambahan dan pengeditan seperlunya--

UNTUK ULASAN MENGENAI MEDIA PENGHUBUNG DALAM JARINGAN KOMPUTER SILAHKAN BACA ARTIKEL SAYA "MEDIA PENGHUBUNG DALAM JARINGAN KOMPUTER"
Selengkapnya...

Senin, 25 Januari 2010

Bagaimana Pembobolan ATM itu Terjadi

15.03 by BLECKURANT · 0 komentar
Label:

Sekarang ini mungkin kita tahu bahwa marak sekali di berita atau media elektronik nasional memberitahukan tentang pembobolan kartu ATM. Dan secara tidak sengaja saya menemukan artikel ini yang mungkin dapat berguna bagi pembaca blog saya untuk sebagai sekedar pengetahuan tentang bagaimana teknik-teknik pembobolan ATM itu terjadi.

Bagi orang awam tentu jadi pertanyaan bagaimana bisa membobol ATM tanpa harus membongkar Mesin ATM, saya akan beberkan bagaimana cara pembobol ATM melakukan hal tersebut. Sebagai bahan pertimbangan bagi kita untuk lebih waspada.

Perhatikan rekaman Video ini ATM Skimmer adalah hasil rekaman dari kamera tersembunyi yang sengaja di pasang di sudut Mesin ATM, coba perhatikan baik-baik (Bagian atas layar monitor mesin ATM)



Lebih dekat lagi



Ada satu titik hitam



Ternyata itu adalah sebuah kamera yang dipasang untuk merekam Anda saat memasukkan PIN ATM.



Bagaimana dengan yang satu ini:
Terlihat seperti slot biasa untuk memasukkan kartu ATM Anda?



Lebih dekat



Perhatikan lagi alat apa ini



Ternyata sebuah alat untuk proses Skimming, merekam data yang ada pada kartu Anda.


Alat perekam itu biasanya ditempelkan pada slot asli untuk memasukkan kartu.

Dibeberapa kasus menggunakan keypad palsu yang ditempelkan diatas keypad angka asli pada ATM tersebut untuk merekam PIN yang Anda masukkan.





Keypad palsu (untuk merekam tekanan tombol PIN ATM Anda) dilihat dari atas-beserta alat untuk mengcopy data dari kartu Anda.



Keypad palsu (untuk merekam tekanan tombol PIN ATM Anda) dilihat dari bawah-beserta alat untuk mengcopy data dari kartu Anda.



Posisi lain kamera dan alat untuk proses Skimming :
Lihat baik-baik Gan,,,Ada yang aneh diatas layar monitor ATM?? Sekilas tidak terlihat kan karena posisi kita biasanya lebih tinggi dari layar monitor ATM.





Setelah dicek ternyata atasnya ada alat untuk rekam Anda saat memasukkan PIN.



Posisi Skimmer dan Kamera pengintipnya juga bisa di ubah sesuai dengan kondisi.



Dan hasilnya seperti gambar dibawah ini



Dan hasilnya seperti gambar dibawah ini

(LIHAT baik-baik apakah Anda sadar kalau pada slot memasukkan kartu ATM tersebut ada yang janggal..SULIT untuk terditeksi bukan).

Memasang alat untuk merekam penekanan PIN kartu ATM Anda.



Lihat gambar diatas : Sebuah kotak brosur biasa..??!!
Sebuah kamera pengintai (dalam berbagai bentuk tempat agar tidak ketahuan, ada yang sepeti batang besi,speaker,dll)



Rapi sekali bukan, coba nyaris sempurna

Bisa dilihat begitu mudahnya Alat ini di pasang
Minimal sebelumnya hanya butuh ditambahkan selotip 2 sisi yang kuat (3M), tidak perlu obeng dan perkakas-perkakas lainnya itu sebabnya kemungkinan besar bisa luput dari perhatian kamera pengawas(tapi kemungkinan kecil bila ATM-ATM di area cakupan Bank).

Berikut adalah video cara memasang alat tersebut sampai pada pengambilan uang dengan kartu ATM hasil kloningan. Lihat di sini ATM Scamm

Alat alat untuk melakukan aksi Scamm ATM ternyata bisa di beli bebas di toko toko umum Peralatan Skimmer

Cara memasang alatnya pun tidak terlalu sulitATM Fraud

Hati hati memakai kartu kredit di tempat makan, ada kemungkinan anda korbannya Kartu Kredit Scamm

Source: asrul.blogdetik.com


Selengkapnya...

Minggu, 24 Januari 2010

SISTEM KERJA DAN KOMPONEN PEMBANGUN TOUCH SCREEN

11.13 by BLECKURANT · 7 komentar
Label:

Touch screen merupakan sebuah perangkat keras yang mirip seperti monitor komputer tetapi mempunyai kelebihan dibandingkan monitor biasa. Layar sentuh atau dalam bahasa Inggrisnya Touchscreens, touch screens, touch panels atau touch screen panels adalah layar tampilan komputer yang sensitif terhadap sentuhan manusia, sehingga seseorang dapat berinteraksi dengan komputer dengan cara menyentuh gambar atau tulisan yang terpampang pada layar komputer.

Touchscreen sering dipakai pada kios informasi ditempat-tempat umum, misalnya di bandara dan rumah sakit serta pada perangkat pelatihan berbasis komputer. Sistem touch screen tersedia dalam bentuk monitor yang sudah memiliki kemampuan layar sensitif sentuhan dan ada juga kit touchscreen yang lebih ekonomis yang dapat dipasang pada monitor yang sudah ada
Data yang dihasilkan dari sentuhan ini tentunya adalah data mengenai posisi tangan kita yang menyentuh sinyal ultrasonik tersebut. Jika ini dilakukan secara kontinu dan terdapat banyak sekali sensor gelombang ultrasonic pada media yang disentuhnya, maka jadilah sebuah perangkat touchscreen yang dapat digunakan. Berikut merupakan system kerja dari tiap-tiap komponen dari teknologi touch screen.

1 Sistem Kerja Teknologi Touch Screen
Sebuah layar touch screen yang paling sederhana terdiri dari tiga buah komponen utama dalam bekerja. Komponen tersebut adalah sebagai berikut:

1.1 Touch Sensor


Touch sensor merupakan sebuah lapisan penerima input dari luar monitor.
Input dari touch screen adalah sebuah sentuhan, maka dari itu sensornya juga merupakan sensor sentuh. Biasanya sensor sentuh berupa sebuah panel terbuat dari kaca yang permukaannya sangat responsif jika disentuh.



Touch sensor ini diletakkan di permukaan paling depan dari sebuah layar touchscreen, dengan demikian area yang responsif terhadap sentuhan menutupi area pandang dari layar monitor.





Maka dari itu ketika kita menyentuh permukaan layar monitornya, input juga telah diberikan oleh kita. Teknologi touch sensor yang kini banyak digunakan terdiri dari tiga macam, seperti yang telah dijelaskan di atas, yaitu Resistive touchscreen, Capasitive touchscreen, dan Surface wave touchscreen.



Semua jenis sensor ini memiliki cara kerja yang sama, yaitu menangkap perubahan arus dan sinyal-sinyal listrik yang ada pada sensor tersebut, merekamnya dan mengubahnya menjadi titik-titik koordinat yang berada di atas layar, sehingga posisi tepat dari sebuah sentuhan dapat langsung diketahui dengan benar.

1.2. Controller
Controller merupakan sebuah perangkat yang digunakan untuk menghubungkan antara sensor dengan perangkat komputer yang akan memproses sentuhansentuhan tersebut.



Ketika sensor-sensor merekam sebuah even sentuhan, maka data yang dimilikinya diteruskan ke sebuah controller.



Controller tersebut kemudian akan melakukan penerjemahan informasi dari sensor-sensor tersebut menjadi informasi yang dimengerti oleh prosessor komputer. Setelah informasi masuk dan diproses oleh processor, maka hasil akhirnya akan dikeluarkan lagi ke monitor untuk ditampilkan. Kembali controller bertugas untuk menterjemahkan informasi dari processor untuk diubah menjadi sebentuk gambar yang ditampilkan di atas layar monitor.

1.3 Software driver
Software driver merupakan sebuah software pengatur yang diinstal pada perangkat komputer atau PC yang tugasnya adalah untuk mengatur agar perangkat touchscreen dan komputer dapat bekerja sama untuk digunakan dalam berbagai macam keperluan.



Software driver akan mengatur operating system dari perangkat komputer bagaimana caranya menangani even-even sentuhan yang berasal dari sensor-sensor di atas layar touchscreen. Kebanyakan dari driver touchscreen saat ini sudah menggunakan driver yang hampir sama dengan driver sebuah mouse. Hal ini akan membuat sebuah even sentuhan pada satu titik di layar monitor seperti sebuah even klik pada mouse di posisi yang sama. Dengan menggunakan driver dari perangkat mouse, maka para developer program tidak perlu pusing-pusing lagi memikirkan bagaimana programnya dapat berinteraksi dengan sebuah touchscreen.

2 Penggunaan dan Manfaat Teknologi Touch Screen
Untuk sekarang ini pemanfaatan touch screen banyak kita jumpai pada PDA sejenisnya ataupun pada tablet PC. Aplikasi touch screen dapat juga kita jumpai pada penunjuk direktori atau iklan promosi di mall-mall yang dapat kita akses dengan menyentuhkan jari kita di sebuah layar besar. Atau jika kita hanya ingin mentransfer uang tanpa mengambil uang cash, saat ini banyak tersedia mesin ATM dengan touch screen. Semua itu tentu bertujuan untuk memudahkan kita berinteraksi dengan komputer, sehingga informasi yang ingin dicari dapat cepat tersampaikan. Selain itu, pihak penyedia jasa tentu tidak perlu menyewa seseorang untuk berinteraksi dengan kita dalam mencari informasi.


Bibliography:
Kiosk.2009.Sejarah Kiosk Touch Screen.(Online). http://www.trukiosk.net/articles/sejarah-kiosk.html. [19 Juni 2009].

2007.Touchscreen.(Online). http://forum.djawir.com/elektronika-umum-127/touchscreen-27952/.[19 Juni 2009]

2007.Mengenal Layar Sentuh dan Komponen utamanya. (Online).http://intrik.wordpress.com/2007/11/14/mengenal-layar-sentuh-komponen-utamanya-2/. [19 Juni 2009].





Selengkapnya...

Sekilas Tentang Interior Gateway Routing Protocol (IGRP)

10.58 by BLECKURANT · 1 komentar
Label:

Interior Gateway Routing Protocol (IGRP) adalah sebuah routing protokol yang dikembangkan di pertengahan tahun 1980-an oleh Cisco Systems. Tujuan utama dalam menciptakan IGRP adalah untuk memberikan routing protocol yang kuat dalam suatu Autonomous System (AS). Diantaranya adalah menggunakan Interior Gateway Routing Protocols.

IGRP merupakan protokol routing yang bekerja di jaringan Internet Protocol (IP). Protokol routing hanya digunakan oleh device yang bertindak sebagai router dan PC yang dijadikan router yang disebut dengan PC Router. Salah satu fungsi router dan PC router adalah menentukan jalur yang akan digunakan untuk melewatkan paket dari suatu jaringan ke jaringan lain. Mekanisme pengambilan keputusan tentang jalur yang akan digunakan untuk mengirimkan paket dikelola oleh protocol routing. Routing merupakan sebuah mekanisme yang digunakan untuk mengarahkan dan menentukan jalur yang akan dilewati paket dari satu device ke device yang berada di jaringan lain. Sedangkan proses perpindahan paket dari satu interface ke interface lain dikenal dengan istilah switching. Router dan PC router merekomendasikan tentang jalur yang digunakan untuk melewatkan paket berdasarkan informasi yang terdapat dalam table routing. Informasi yang terdapat di dalam tabel routing dapat diperoleh melalui perantara administrator (secara manual mengisi tabel routing) atau melalui router atau PC router tetangga yang saling bertukar informasi tabel routing.

Bibliography:
Wikipedia,Interior Gateway Routing Protocol.(Online). http://en.wikipedia.org/wiki/IGRP

Cisco’s Interior Gateway Routing Protocol.(online). http://networking.ringofsaturn.com/Cisco/igrp.php.
Selengkapnya...

Database Sistem Client Server

10.39 by BLECKURANT · 0 komentar
Label:

Database Client Server adalah solusi terbaik untuk mendapatkan aplikasi database yang handal dalam hal sekuritas dan fault-tolerance serta memudahkan dalam proses error-handling.
Client Server ditinjau dari namanya, berarti terdapat dua aplikasi yaitu; aplikasi client dan aplikasi server (atau sering juga disebut servis). Konsep dimana client membuat suatu permintaan (client make a request) serta server merespon permintaan tersebut (server responding) adalah kunci untuk memahami sistem client/server.

Secara absolut client tidak mempunyai kontrol atas data yang berada di server, dalam hal ini client hanya perlu membuat permintaan untuk semua aktifitas yang diinginkan.
Karena terdapat dua aplikasi secara terpisah, maka sebelum aplikasi client dapat berhubungan dengan server, aplikasi server (server engine) harus sudah dijalankan terlebih dahulu.
Mekanisme keamanan data yang diterapkan pada sistem client/server sangat tinggi, menyebabkan aplikasi client tidak dapat membuka file-file data secara langsung, dalam hal ini client cukup melakukan log-in dan jika userid serta password yang dimasukan benar maka kemudian aplikasi server akan memberikan servis untuk membuka database yang diminta oleh user, servis yang diberikan juga masih ditentukan oleh hak akses (access granted) yang dimiliki oleh user tersebut.
Pada sistem client/server untuk dapat menampilkan suatu data tertentu yang terdapat dalam suatu tabel, client cukup mengirim sebuah statemen SQL ke server.
Selanjutnya server akan merespon statemen SQL yang dikirim tersebut dengan hanya mengirim kembali recod-record (rows) yang memenuhi kriteria saja untuk ditampilkan pada komputer workstation, jadi proses yang berhubungan dengan database dilakukan pada komputer server.
Dengan sistem client/server maka kuantitas data yang ditransmisikan dapat di reduksi, mengakibatkan waktu akses menjadi semakin singkat.


Selengkapnya...

Kamis, 21 Januari 2010

Membuat Figur Avatar Sendiri

19.54 by BLECKURANT · 0 komentar
Label:

Bagi temen-temen yang ingin membuat avatar sendiri wajib membaca artikel ini, seperti yang anda liat pada profil saya (About Me) terdapat gambar figure saya (Hmmm....mirip ga yah!!! ) Jika anda mau anda bisa juga membuatnya lewat website www.urfooz.com. Caranya sangat gampang kok, anda tinggal menyesuaikan avatar yang anda buat dengan foto anda. Nah bandingin tuh antara foto dengan avatarnya dengan semirip mungkin. Kalau sudah anda dapat mendownload avatar yang telah anda buat sebelumnya ke komputer anda. Dan baru deh bisa pajang di blog, FB, twitter, dll.

OK, langsung saja ke TKP....cekidot...

www.urfooz.com


Selengkapnya...

Rabu, 20 Januari 2010

Sekilas Tentang Aplikasi Wine Pada Linux

06.06 by BLECKURANT · 0 komentar
Label: ,

Nama "Wine" merupakan akronim dari Wine Is Not An Emulator (Wine bukanlah emulator) dan kadang disebut juga sebagai Windows Emulator. Walaupun nama ini juga muncul dalam bentuk "WINE" dan "wine", pengembang proyek ini telah menyepakati untuk melakukan standardisasi nama dan menyebutnya sebagai "Wine".
Pada intinya Wine itu sendiri merupakan sebuah software aplikasi untuk menjalankan program-program yang biasanya sering kita temui pada Windows untuk dijalankan pada sistem operasi Linux. Wine merupakan penerapan alternative dari windows API (Application Programming Interface) sepenuhnya dan tidak menggunakan code script dari Microsoft.

Meskipun demikian Wine tidak dapat mejalankan program aplikasi Windows seluruhnya. Terdapat aplikasi Windows yang tidak dapat dijalankan dengan menggunakan Wine, atau meskipun dapat diinstall menggunakan Wine program tersebut banyak terjadi trouble ketika kita jalankan.


Selengkapnya...

Disk Management Pada Sistem Operasi Windows

05.52 by BLECKURANT · 0 komentar
Label: ,

Dengan menggunakan Disk Management kita dapat mengatur atribut pada harddisk, menginisialisasi disk baru, membuat volume, dan memformat volume dengan sistem fi le FAT, FAT32, atau NTFS. Disk Management memungkinkan untuk melakukan pekerjaan yang berhubungan dengan disk. Diantaranya:
1. Melakukan Format
Bila akan memformat sebuah harddisk atau partisi, kita cukup mengklik kanan pada bagian partisi yang diinginkan lalu pilih format. Kemudian tentukan jenis formatnya dari daftar yang tersedia di dalam boks File system setelah itu tekan tombol OK, maka proses format pun akan berjalan. Anda juga dapat memberikan nama atau label baru pada bagian yang akan diformat ini melalui boks Volume label yang ada di bagian paling atas. Bagaimana proses format yang diinginkan, pilih saja melalui opsi di atas tombol OK.

2. Mengganti Drive Letter
Klik kanan pada drive yang akan diubah hurufnya lalu pilih Change drive letter and path. Lalu tentukan drive letter yang akan diubah, setelah itu tekan tombol Change. Kemudian pada boks Assigned the following drive letter pilih huruf yang diinginkan. Setelah itu, tekan tombol OK. Sesudah Anda menekan tombol OK, komputer akan menginformasikan bahwa perubahan yang dilakukan dapat saja membuat aplikasi yang ada pada drive tersebut tidak dapat lagi dijalankan. Jika Anda tetap akan melanjutkan, tekan tombol Yes. Begitu pula pada peringatan kedua. Lalu restart komputer untuk mengaktifkannya. Untuk penamaan drive, semuanya dapat diberikan nama termasuk driveC:.
3. Mengganti Nama Drive
Kita juga dapat mengganti penamaan drive sesuai dengan yang diinginkan. Caranya pilih salah satu drive yang akan diubah namanya lalu klik kanan dan pilih Properties. Pada boks paling atas masukkan nama yang diinginkan lalu tekan tombol OK atau Apply. Sebaiknya penamaan label tersebut disesuaikan dengan isi dari partisi atau harddisk yang bersangkutan, agar nantinya kita tidak akan kesulitan membaca isinya. Apalagi jika kapasitas bagian tersebut sangat besar.

4. Melakukan Defrag

Melalui halaman computer management, kita dapat men-defrag harddisk caranya buka halaman Disk Defragmenter. Pilih drive yang akan di-defrag, lalu tekan tombol Analize terlebih dahulu di bagian bawah. Setelah itu, tekanlah tombol Defragment untuk mulai men-defragnya. Defragment bertujuan untuk merapikan alokasi file atau data pada harddisk. Data yang sudah rusak akan dibuang sehingga selain meringankan beban harddisk cara ini juga dapat meningkatkan performa harddisk.
5. Error Checking
Apabila ada kerusakan pada hardisk maka ketahuilah dengan menggunakan error checking selain dapat mengetahui apakah pada harddisk terdapat gangguan atau tidak. Cara melakukan error checking adalah dengan mengklik kanan pada drive yang diinginkan lalu pilih properties. Kemudian bukan halaman Tool, lalu pada bagian Error Checking tekan tombol Check Now. Setelah itu Anda akan ditanya, apakah jika ada error akan langsung diperbaiki atau tidak, jika ya berikan tanda centang pada boksnya. Setelah itu mulailah error checking Anda dengan menekan tombol OK.
6. Back-up
Proses back-up juga dapat diakses melalui computer management atau drive properties. Caranya klik kanan pada drive lalu pilih properties. Buka halaman Tools dan tekan tombol Back up now. Proses back-up pun akan berjalan seperti pada umumnya. Hal ini akan sangat memudahkan Anda untuk melakukan proses back-up. Selain itu, Anda juga selalu diingatkan setiap kali Anda mengecek kapasitas harddisk. Jika bingung bagaimana cara mem-back-up, cobalah jalankan aplikasi ini dalam tampilan wizard.


Selengkapnya...

Penemuan Monster Montauk kedua di Long Beach

04.52 by BLECKURANT · 0 komentar
Label:

Pada Juli 2008, satu bangkai misterius tersapu ombak ke pantai Montauk, sebuah distrik di New York. Penemuan itu segera menjadi headline di berbagai media utama di Amerika. Identitas makhluk tersebut masih menjadi kontroversi dan perdebatan. Sekarang, setelah hampir satu tahun, satu bangkai misterius mirip dengan bangkai Montauk terdampar di pantai Long Island, juga di New York.

Bagi yang belum pernah mendengar Monster Montauk, inilah kisahnya :

Pada tanggal 23 Juli 2008, sebuah surat kabar lokal di Montauk, The Independent melaporkan bahwa seorang penduduk lokal bernama Jenna Hewitt (26 tahun) bersama 3 temannya menemukan seekor makhluk aneh pada tanggal 12 Juli di Pantai Ditch Plains, 2 mil dari distrik tersebut. Hewitt mengatakan, "Kami sedang mencari tempat untuk duduk ketika kami melihat beberapa orang sedang berkerumun melihat sesuatu...kami tidak tahu apa itu..." Hewitt mengambil beberapa foto dari mahkluk tersebut.





Seorang saksi lainnya mengatakan bangkai tersebut seukuran seekor kucing. Spekulasi yang berkembang menyebutkan bahwa bangkai tersebut adalah seekor kura-kura tanpa cangkang. Namun teori ini segera dibantah karena cangkang tidak bisa dicabut tanpa merusak punggung kura-kura. Lagi pula kura-kura tidak memiliki gigi seperti yang terlihat di foto. Fox News pernah menayangkan berita yang menyebutkan bahwa bangkai itu adalah seekor Capibara. Sedangkan Larry Penny, direktur East Hampton Natural Resource menyimpulkan bahwa bangkai tersebut adalah seekor rakon yang kehilangan rahang atas. Kesimpulan ini didukung oleh beberapa ilmuwan seperti Jeff Corwin dan Darren Naish. Spekulasi yang lebih jauh bahkan menyebutkan bahwa makhluk tersebut adalah makhluk hasil eksperimen dari Plum Island Animal Disease Center. Sedangkan Plum Island Animal Disease Center menyimpulkan bahwa bangkai tersebut adalah seekor anjing boxer yang dimutilasi.

Para saksi yang melihatnya entah kenapa bersepakat untuk merahasiakan lokasi penemuan bangkai tersebut. Satu-satunya sumber yang beredar adalah foto yang diambil oleh Hewitt. Nama Monster Montauk pertama kali diberikan oleh Kriptozolog terkenal Loren Coleman. Sejak saat itu Monster Montauk mendunia.

Pada Mei 2009, The National Post melaporkan bahwa pemilik situs www.montauk-monster.com telah menemukan bangkai lainnya. Nicky Papers yang mengelola website tersebut mengatakan bahwa ia dihubungi oleh sepasang suami istri pada tanggal 5 Mei yang mengatakan bahwa mereka mungkin menemukan bangkai monster montauk lagi di North Fork, Long Island, masih di wilayah New York.

Papers kemudian melakukan perjalanan untuk melihat bangkai tersebut. "Makhluk itu berbau seperti sampah busuk." Tulis papers. "Baunya sungguh menyengat, kemudian saya segera mengambil foto bangkai tersebut." Bangkai itu disimpan didalam lemari pendingin oleh pasangan suami istri tersebut. Papers percaya bahwa makhluk tersebut berhubungan dengan Plum Island Animal Disease Center dan merupakan hasil dari eksperimen biologi dan bahkan membawa virus H1N1.

Sumber: xfile-enigma.blogspot.com
Selengkapnya...

Selasa, 19 Januari 2010

Membangun Apache Web Server (Linux Ubuntu)

13.08 by BLECKURANT · 0 komentar
Label: ,

Web atau World Wide Web (www) merupakan salah satu layanan internet yang paling popular. Berbagai hal dapat “ditampilkan” dihalaman web. Mulai dari teks, gambar, video, music dan sebagainya. Protocol bernama HTTP (Hyper Text Transfer Protokol) bertanggung jawab menangani proses komunikasi antara client Web (browser) dan Web Server.
Ketika user mengetikan alamat server Web situs pada kotak Address atau URL (Uniform Resource Locator) dan menekan “enter” maka Web Browser akan mencoba melakukan koneksi ke sebuah Web Server. Browser meminta (Request) sebuah halaman web dan kemudian menampilkan hasilnnya.
Pada pembahasan kali ini adalah tentang Apache Web Server. Apache selama bertahun-tahun menjadi pilihan pengguna linux. Disamping bersifat open source, Apache mudah dikonfigurasi, performa dan keamanan cukup baik, dan tersedia berbagai modul tambahan yang dapat menambah kemampuan Apache. Apache memerlukan server DNS karena proses konversi hostname menjadi IP address dilakukan oleh server DNS. Untuk penjelasan selanjutnya tetang bagaimana membagun Apache Web Server akan dijelaskan pada dibawah ini.

Konfigurasi Apache Web Server (dalam artikel ini menggunakan linux Ubuntu 7.10)
Instalasi web server apache dengan perintah berikut:

$ sudo apt-get install apache2

Konfigurasi virtual hosting

$ sudo ln-s / etc/apache2/mods-available/vhost_alias.load \ \ / etc/apache2/mods-enabled/

Untuk membolehkan modul untuk bekerja, ada beberapa perubahan yang perlu dibuat untuk / etc/apache2/apache2.conf untuk menonaktifkan nama-nama kanonik, mengubah konfigurasi logfile dan menentukan di mana host virtual Anda akan berlokasi. Menambah atau mengubah pengaturan yang ada untuk mencocokkan berikut:

# Mendapatkan nama server dari Host: header
UseCanonicalName Off
# include nama server dalam nama file yang digunakan untuk memenuhi permintaan VirtualDocumentRoot / var / www / vhosts / www.obc.com / web
VirtualScriptAlias / var / www / vhosts / www.obc.com / cgi-bin


Kemudian edit file di / etc/apache2/httpd.conf dengan kode berikut:


ServerName obc.com
DocumentRoot /var/www/vhosts/www.obc.com/web
ErrorLog /var/log/apache2/error.log


Buat direktori yang akan diteruskan pada virtual host:

$ sudo mkdir /var/www/vhosts

Membuat Kerangka virtual server:

$ sudo mkdir –p /var/www/vhosts/skeleton/cgi-bin
$ sudo cp –a /var/www/apache2-default /var/www/vhosts/skeleton/web


Restart apache2, sehingga perubahan konfigurasi diterapkan:

$ sudo /etc/init.d/apache2 restart

Anda sekarang siap untuk membuat nama-based virtual host dengan cara menyalin kerangka untuk hostname yang anda inginkan untuk meresponnya. Sebagai contoh, untuk membuat sebuah server virtual baru untuk www.obc.com (bisa sesuai dengan nama domain anda), Anda akan cukup menjalankan:

$ sudo cp –a /var/www/vhosts/skeleton /var/www/vhosts/www.obc.com

Setiap koneksi HTTP dilakukan pada server dengan Host: header set ke www.obc.com sekarang akan direspon keluar dari server virtual. Untuk membuat virtual host dapat diakses oleh pengguna lain, Anda akan perlu menambahkan entri yang sesuai di server DNS yang dapat diakses publik dan memiliki domain yang didelegasikan untuk itu, tetapi untuk tes lokal cepat Anda dapat mengedit /etc/ hosts dan tambahkan entri mirip dengan:

127.0.0.1 www.obc.com

ok, kalau sudah sampai tahap ini konfigurasi selsei..

Selengkapnya...

Membangun DNS Server (Linux Ubuntu)

12.50 by BLECKURANT · 2 komentar
Label: ,

Pada artikel ini akan membahas bagaimana membangun sebuah server Domain Name Systems atau biasa disebut dengan DNS pada linux Ubuntu (dalam hal ini menggunakan Ubuntu 7.10), namun sebelumnya kita pelajari apa fungsi DNS itu sebenarnya. Pada umumnya orang lebih mudah mengingat hostname dari pada mengingat sebuah IP Address. Misalnya kita lebih mudah mengingat www.obc.com dari pada 179.206.78.63. Untuk mengakomodasi kepentingan user maka digunakan suatu teknik tertentu yang dapat memetakan hostname manjadi IP Address. Dengan teknik pemetaan ini maka user cukup mengingat hostname nya saja tanpa mengingat IP Address. Selanjutnya tugas pemetaan tadi yang akan mencari dan menterjemahkan hostname kedalam IP Address. Dan cara memetakan dari hostname kedalam IP Address tersebut adalah menggunakan DNS Server.

Konfigurasi DNS Server
Instalasi Bind
Program DNS yang digunakan oleh sebagian besar distribusi Linux adalah Bind. Sebagian besar distribusi Linux menggunakan bind sebagai software atau aplikasi standar dari DNS Server. Untuk membuat sebuah DNS Server, Bind harus di install terlebih dahulu.

1 Memulai instalasi.

Perintah, yang digunakan untuk menginstal paket dalam sistem Ubuntu Linux, adalah dengan menggunakan perintah apt-get.

$ sudo apt-get install bind9


2 Konfigurasi DNS Server.
Resolusi data dibaca oleh DNS pada koleksi file konfigurasi yang terkandung di komputer lokal. File adalah:

/etc/bind/named.conf

File konfigurasi ini terdiri dari kumpulan pernyataan atau pertanyaan. Harus berhati-hati dalam mengedit file ini, karena kesalahan akan membuat layanan tersebut tidak dapat berjalan.

Membuat Primary Name Server
Hal ini diperlukan untuk menambahkan konfigurasi di / etc / bind / named.conf file untuk membuat sebuah domain Primary Name Server. Konfigurasi master terdiri dari Teruskan zone dan zona Revers master. Teruskan zona master digunakan untuk mengubah IP menjadi sebuah nama. Untuk memulai konfigurasi, gunakan perintah berikut untuk mengedit file:

$sudo gedit /etc/bind/named.conf

Tambahkan baris-baris berikut:

zone "obc.com" {
type master;
file "/etc/bind/db.obc.zone";
};

zone "0.168.192.in-addr.arpa" {
type master;
file "/etc/bind/db.obc.rev";
};

Ket: nama obc.com dalam konfigurasi ini dapat anda ganti dengan nama domain anda.

Buatlah sebuah file dengan nama file yang tersedia di / etc / bind / named.conf file, pada kasus ini db.obc.zone dan db.obc.rev di / etc / bind direktori. Prosedurnya adalah:

1. Membuat file zona obc.com domain

Membuat / etc / bind / db.obc.zone file

$ sudo gedit /etc/bind/db.obc.zone

Yang berisi adalah:

$TTL 86400
$ORIGIN obc.com.
SOA ns.obc.com. root.obc.com.
(
2007020109 ; serial
1H ; refresh
15M ; retry
1W ; expire
1D ) ; minimum
IN NS ns.obc.com.
IN MX 30 mail.obc.com.
www.obc.com. IN A 192.168.0.1
mail.obc.com. IN A 192.168.0.1
obc.com IN A 192.168.0.1


2. Membuat file Revers
Membuat / etc / bind / db.obc.rev file

$ sudo gedit /etc/bind/db.obc.rev

Yang berisi adalah:

@ IN SOA ns.obc.com. root.obc.com. (
2007020109 ; serial
1H ; refresh
15M ; retry
1W ; expire
1D ) ; minimum
IN NS ns.obc.com.
1 IN PTR ns.obc.com.
1 IN PTR www.obc.com.
1 IN PTR mail.obc.com.
1 IN PTR obc.com.

Pengujian DNS Server
Setelah konfigurasi, Bind harus di restart sehingga konfigurasi dapat terbaca, gunakan perintah berikut:

$ sudo /etc/init.d/bind9 restart

Gunakan perintah berikut untuk memeriksa apakah Bind sudah berjalan atau tidak:

$ sudo ps –ax | grep bind

Edit / etc / resolv.conf file, file ini digunakan untuk mendefinisikan DNS Server's IP, dan gunakan perintah berikut:

$ sudo gedit /etc/resolv.conf

Tambahkan baris-baris berikut:

domain ns.obc.net
nameserver 127.0.0.1
nameserver 192.168.0.1

Periksa Mengunakan perintah nslookup berdasarkan nama domain

$nslookup obc.com

Apabila hasilnya muncul sebuah informasi kurang lebih seperti:

Name : obc.com
Address: 192.168.0.1


lakukan juga cek menggunakan nslookup berdasarkan ip adddress

$nslookup 192.168.0.1


Selengkapnya...

Virtual Defacement dengan XSS (Cross-Site Scripting)

04.54 by BLECKURANT · 0 komentar
Label:

Saya seorang mahasiswa dan pada suatu saat mendapatkan tugas dari dosen untuk mencari tau tentang macam-macam kejahatan di internet (Cyber crime). Hmmm....saya mulai bingung mau ngambil tema apa, apakah charding, phising, atau teknik cyber crime yang lainnya. Ketika saya jalan2 ke sebuah toko buku saya menemukan sebuah majalah yang membahas tentang cyber crime (dalam hati saya; wahhh....kebetulan ni bisa buat bahan pengerjaan tugas saya). Akhirnya saya memutuskan untuk membeli majalah tersebut. Setelah saya baca-baca dalam salah satu artikel'nya yang membuat saya tertarik adalah tentang teknik cyber crime "Virtual Defacement". Berikut merupakan cuplikan dari artikel tersebut yang mungkin dapat menambah wawasan kita tentang teknik cyber crime "Virtual Defacement", ingat hanya untuk menambah wawasan saja dan hanya untuk sekedar tau apasih "Virtual Defacement dengan XSS" itu,,,, :)

Deface adalah istilah yang digunakan untuk menunjukan perubahan tampilan suatu website oleh hacker. Dengan kelemahan XSS, sangat memungkinkan untuk melakukan virtual deface. Apa maksudnya dengan Virtual Defacement ini? Jika pada proses defacement biasa, hacker akan mengakses dan mengganti file didalam webserver, tidak demikian halnya dengan Virtual Defacement.
Dengan teknik XSS Virtual Defacement ini, hacker akan mengganti tampilan dari sebuah website tanpa merusak ataupun mengutak atik file yang ada didalam webserver. Bagaimana hal tersebut bisa terjadi? Mudah saja karena hacker dapat mengalihkan pengunjung ke situs lain melalui sebuah frame sehingga seakan – akan halaman utama situs korban telah berubah, atau hacker juga bisa menginjeksi halaman baru kemudian menghilangkan blog HTML dengan memasukan kode <!--.
Dengan memasukan kode tersebut, secara otomatis, karakter yang berada dibelakang kode akan dianggap sebagai komentar sehingga tidak akan ditampilkan oleh browser dan seakan-akan website tersebut dideface.

Sumber: -uderground info-
Selengkapnya...

XSS Menyerang MySpace

04.47 by BLECKURANT · 0 komentar
Label:

Samy adalah seorang pemakai situs jaringan social MySpace yang menemukan adanya kelemahan pada situs tersebut yang memungkinkan terjadinya serangan XSS. Samy kemudian memasukan kode javascript pada halaman profilenya sehingga setiap orang yang melihat melihat profilnya akan secara otomatis menjalankan javascript tersebut.

Apa yang bias dilakukan oleh javascript tersebut? Script yang sudah dikategorikan sebagai worm tersebut akan menambahkan Samy kedalam daftar teman dari sang korban dan tentu script yang berbahaya tersebut juga ikut dicopykan kedalamnya. Apa akibatnya? Pengunjung lain yang melihat profile dari sang korbansamy ini akan melihat sebuah kalimat “But Most of all, Samy is my hero” dan menjalankan script jahat sehingga ikut terkena serangan worm ini. Kejadian ini terus berlangsung, dan sudah menyebar menginfeksi sampai satu juta pengguna MySpace.

Bibliography: -underground info-


Selengkapnya...

Serangan XSS (Cross-Site Scripting)

04.40 by BLECKURANT · 0 komentar
Label:

XSS adalah singkatan dari kata Cross-Site Scripting yang artinya script yang dijalankan dengan memanfaatkan perantara. XSS tidak menyerang korban secara langsung namun memanfaatkan perantara untuk melakukannya.
Jika selama ini serangan yang dilakukan seringkali menargetkan server, namun serangan XSS menargetkan client atau pengunjung sebagai sasarannya.

Permasalahan XSS
Permasalahan XSS diakibatkan karena aplikasi server, mengambil dan menampilkan script yang dikirimkan oleh hacker tanpa melakukan encoding atau perubahan sehingga script tersebut akan dijalankan layaknya script yang memang disediakan oleh aplikasi web tersebut.

Teknik Serangan XSS
Serangan yang sebenarnya dengan XSS, tentunya ditujukan untuk korban dan bukan untuk diri sendiri atau server. Hacker bisa membuat link yang disertakan didalam sebuah email penipuan, dan ketika korban mengklik link tersebut, serangan XSS akan dilancarkan. Hacker bisa mengambil cookie dari korban dan mengambil alih account email, mengambil alih account internet banking dan mengambil uangnya.

Stored XSS
Serangan XSS tidak harus selalu aksi melalui penipuan dengan meminta korban untuk mengklik link/URL yang telah dibuat oleh Hacker. Kelemahan yang sering dikategorikan sebagai stored XSS sama sekali tidak membutuhkan aksi penipuan ataupun interfensi dari Hacker maupun korban. Permasalahan ini biasanya terjadi karena situs yang mengalami masalah XSS tersebut memperbolehkan pengunjung memposting artikel ataupun informasi lainnya yang akan ditampilkan pada halaman web.
Sebagai contoh, situs yang memperbolehkan pengunjung memposting komentar, situs yang memperbolehkan pengunjung memposting artikel atau situs yang memperbolehkan user memposting link/URL yang telah dimodifikasi sedemikian rupa adalah sangat rawan terkena serangan XSS. Hal ini telah dibuktikan oleh berbagai serangan yang pernah terjadi pada situs MySpace (baca artikel: XSS Menyerang MySPace)

Bibliography: -underground info-


Selengkapnya...

Senin, 18 Januari 2010

Google Perketat Keamanan Gmail

18.47 by BLECKURANT · 0 komentar
Label:

Setelah menjadi target hacking di China, Google pun memperketat keamanan layanan email-nya untuk menghindari adanya gangguan serupa di kemudian hari.

Dilansir melalui Associated Press, Kamis (14/1/2010), pengetatan keamanan tersebut akan mengakibatkan Gmail menyematkan 'https' di awal url. Penyematan 'https' ini berarti konten email akan diacak sedemikian rupa untuk mengecoh pengguna yang ingin membobol secara ilegal.

Sebelumnya, hanya data log-in yang di-enkripsi oleh Google sebagai otorisasi kepemilikan akun Gmail.

Format keamanan yang super ketat ini sejatinya belum pernah diaplikasikan oleh Google sebagai pengaturan resmi untuk Gmail. Pasalnya, pengaturan ini akan membuat Gmail menjadi lebih lambat dibanding sebelumnya.

Keamanan super ketat ini harus dilakukan Google menyusul adanya aksi hacking yang dilakukan oleh penjahat cyber untuk membobol jaringan Google di China. Akibat serangan tersebut, Google berencana untuk menghentikan operasi unit bisnis mesin pencarinya di China, yang sudah mereka jalankan melalui Google.cn.

Namun sebelumnya, Google akan membuka terlebih dahulu sensor internet yang selama ini dilakukan oleh Google atas perintah China sehingga Google tidak akan lagi menyortir hasil pencarian apapun yang dilakukan oleh warga China.

Aksi hacking yang dilakukan oleh peretas China terhadap Google, Adobe Systems dan 30 perusahaan Amerika Serikat lainnya, mendapat perhatian serius dari Menteri Luar Negeri AS Hillary Clinton, melalui sekretarisnya Hillary mengatakan kalau aksi tersebut merupakan masalah yang sangat serius. (srn)

Source: OkeZone.com


Selengkapnya...

TROUBLESHOOT: "RELATED POST" TIDAK MAU TAMPIL

09.55 by BLECKURANT · 0 komentar
Label:

Artikel ini hanya sekedar share ke temen2 aja tentang pengalaman saya memasang kode "Related Post". Waktu saya pertama kali memasang "Related Post" pada blog ini tidak terjadi kendala dan sukses sesuai harapan karena sebelumnya saya juga sudah memasang pada blog-blog saya yang lain. Tapi setelah beberapa hari saya baru sadar kalau content dari RELATED POST itu tidak mau tampil lagi padahal pada hari-hari sebelumnya tidak ada masalah.





Sudah banyak cara saya lakukan dari menge'cek script apakah ada yg error, mengganti script "RELATED POST" dengan metode yang lain, bahkan saya mengganti template dengan template yang sudah terinstal "RELATED POST" secara default tapi tetap saja hasilnya sama alias content RELATED POST tidak mau tampil.

SOLUSI:
Ternyata setelah saya cek suatu blog dapat di pasang "Related Post" apabila blog tersebut disetting dapat mengijinkan feed blog tersebut secara penuh. Terus bagaimana cara melakukan setting'nya? ikuti langkah-langkah sebagai berikut:
1. Login ke account blogger anda.
2. Pilih "Pengaturan" dan klik "Feed Situs".
3. Pada form " Izinkan Feed Blog" pilih option "Penuh".



Selengkapnya...


obamabush

Membangun DNS Server

Pada artikel ini akan membahas bagaimana membangun sebuah server Domain Name Systems atau biasa disebut dengan DNS pada linux Ubuntu (dalam hal ini menggunakan Ubuntu 7.10),[...]
beyone

Membangun Apache Web Server

Apache selama bertahun-tahun menjadi pilihan pengguna linux. Disamping bersifat open source, Apache mudah dikonfigurasi, performa dan keamanan cukup baik, [...]
Guns N 'Roses

Serangan XSS (Cross Site Scripting)

XSS adalah singkatan dari kata Cross-Site Scripting yang artinya script yang dijalankan dengan memanfaatkan perantara. XSS tidak menyerang korban secara langsung namun memanfaatkan perantara untuk melakukannya [...]
ipod

Bagaimana Memilih Sebuah Franchise

Dalam artikel kali ini saya mencoba share pengetahuan tentang bagaimana dalam memilih franchise. Mungkin hal ini akan berguna bagi rekan-rekan sekalian yang ingin membangun atau membeli sebuah franchise.[...]
Guns N 'Roses

Komponen Pembangun Touch Screen

Touch screen merupakan sebuah perangkat keras yang mirip seperti monitor komputer tetapi mempunyai kelebihan dibandingkan monitor biasa. Layar sentuh atau dalam bahasa Inggrisnya Touchscreens, touch screens, touch panels atau touch screen panels adalah [...]
Guns N 'Roses

Media Transmitter Dalam Jaringan Komputer

Melanjutkan artikel saya sebelumnya yang berjudul "Mengenal Perangkat Keras Jaringan", artkel saya kali ini akan membahas media transmitter bagi perangkat keras tersebut. Media penghubung atau transmitter pada suatu jaringan [...]

Live Chat

Followers